domingo, 4 de diciembre de 2016

Reto 4. Producto mínimo viable

Reto 4. Ha consistido en crear un producto mínimo viable fácilmente transportable y adaptable a cualquier espacio, formado por una cajita de plástico transparente que contiene en su interior la placa controladora y las pilas. El cableado se ha alargado para poderlo incorporar a una sala real. He colocado el sensor de infrarrojos en un lateral de la puerta para que avise de la entrada de una persona mediante una luz blanca, el zumbador lo he puesto en la pared para que suene la melodía y por último he incorporado un relé adaptado a la placa para activar y desactivar un led verde que hará la función de una lámpara intermitente. El relé y el Led  los he colocado encima de una mesita imitando lo que sería una lámpara. En cuanto a la programación he declarado la variable global Relay y en el void loop he introducido el código para que el relé encienda y apaque de forma intermitente el Led verde tal como se puede ver en el código arduido adjunto.

Este es el vídeo en el que se puede ver el reto conseguido.




Código fuente en Arduino.




Este es el enlace en donde aparecen las rúbricas de elaboración del proyecto así como la de corrección de la actividad . 


domingo, 27 de noviembre de 2016

Reto 3. Sensor de presencia

Reto 3. Ha consistido en la introducción de un sensor de infrarrojos detector de presencia colocado encima de la puerta de acceso a la sala de tal forma que al detectar la entrada de una persona, se encienda una luz blanca y una vez que deja de detectar a la persona se apague. Todo ello a la vez que están iluminados los dos cuadros y está sonando la melodía en la sala, para lo cual he realizado una iteración del algoritmo anterior que ha consistido en declarar otras dos variables globales; una para el sensor y otra para el led blanco, he declarado las entradas y salidas en el void setup y por último en la función void loop he creado una función condicional if else tal como se puede ver en el código arduido adjunto.

Este es el vídeo en el que se puede ver el reto conseguido.


Código fuente en Arduino.



martes, 22 de noviembre de 2016

Reto 2. Melodía

Reto 2. Ha consistido en la introducción de un zumbador colocado en la pared de la sala para que suene una melodía a la vez que se iluminan los dos cuadro, para lo cual he realizado una iteración del algoritmo anterior que ha consistido en declarar una variable por cada nota de frecuencia y después en la función void loop he ido llamando a cada una de estas variables siguiendo el orden de la partitura, de tal forma que se reproduzca la melodía el himno de la alegría a través de un zumbador conectado a la placa, todo bajo el entorno de arduino.

Este es el video con el reto conseguido.


Código fuente en Arduino.


jueves, 10 de noviembre de 2016

Reto 1. Maqueta e iluminación

Reto 1. Ha consistido en la construcción de la maqueta de una sala de un museo de pintura que alberga dos cuadros que se van a iluminar con dos diodos led colocados encima de ambos cuadros. La sala posee una puerta de acceso, una ventana con cortina, un ventilador en el techo, una mesa y dos asientos colocados justo delante de los cuadros para que los visitantes puedan verlos detenidamente.

El objetivo ha consistido en iluminar los dos cuadros de la sala mientras el museo mantiene las puertas abiertas al público, para lo cual he realizado los siguientes pasos: 
1º  He programado el algoritmo con el programa Arduino, lo he verificado para detectar algún posible error y una vez compilado lo he cargado en la placa controladora a través de un puerto USB.

2º He conectado los dos diodos led a los pines de la placa controladora y el conector de pilas para la alimentación. Todo el conjunto lo he colocado sobre el techo de la sala y he puesto los dos diodos led colocados encima de ambos cuadros.

3º Finalmente he comprobado el correcto funcionamiento que ha consistido en que los dos diodos led iluminen ambos cuadros de la maqueta.


Este es el vídeo en el que se puede ver el reto conseguido.


Código fuente en Arduino.